PROCEDIMIENTOS PARA DETERMINAR EL GANADOR DE UN PARTIDO
Procedimientos para
determinar el ganador de un partido
El tiempo suplementario y la ejecución de tiros desde el punto penal son los
métodos para determinar qué equipo será el ganador en caso de empate, siempre
que el reglamento de una competición así lo exija.
El tiempo suplementario
• El tiempo suplementario constará de dos tiempos iguales de 5 minutos cada uno,
• si no se anota un gol, el vencedor del partido se decidirá mediante el
lanzamiento de tiros desde el punto penal.
Tiros desde el punto
penal
• El árbitro deberá elegir la meta en que se lanzarán los tiros penales,
• el árbitro lanzará una moneda y el equipo cuyo capitán gane el sorteo decidirá si ejecuta el primer o el segundo tiro,
• el árbitro y el cronometrador anotarán todos los tiros lanzados,
• sujeto a las condiciones estipuladas más abajo, cada equipo lanzará cinco tiros,
• los tiros deberán ejecutarse alternadamente,
• si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno ha marcado más goles de los que el otro pudiera anotar aún completando sus cinco tiros, la ejecución de los mismos se dará por terminada,
• si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros, marcando la misma cantidad de goles o sin marcar ninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en el mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol más que el otro tras lanzar el mismo número de tiros,
• todos los jugadores y sustitutos estarán autorizados a ejecutar los tiros penales,
• cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente y todos los jugadores elegibles deberán lanzar un tiro antes de que uno de ellos pueda lanzar un segundo tiro,
• cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto con el guardameta en todo momento durante la ejecución de los tiros,
• solamente los jugadores elegibles y los árbitros podrán encontrarse en la superficie de juego cuando se ejecutan los tiros desde el punto penal,
• todos los jugadores elegibles, exceptuando el jugador que lanzará el tiro penal y los dos guardametas, deben permanecer en la otra mitad del campo, junto al tercer árbitro.
• el guardameta que es compañero del ejecutante deberá permanecer en la superficie de juego, fuera del área penal en la que se ejecutan los tiros, en la intersección de la línea de meta con la línea que se extiende perpendicular a la línea de meta (línea del área penal),
• a menos que se estipule otra cosa, se aplicarán las Reglas de Juego y las decisiones pertinentes cuando se lancen tiros desde el punto penal,
• si, al finalizar el partido, un equipo tiene más jugadores, entre titulares y sustitutos, que su adversario, deberá reducir su número para equipararse al equipo contrario, y comunicar al árbitro el nombre y el número de cada jugador excluido. El capitán del equipo será el responsable de esta tarea,
• antes de comenzar con el lanzamiento de tiros desde el punto penal, el árbitro se asegurará de que permanezcan dentro del campo adversario al de ejecución el mismo número de jugadores elegibles por equipo para lanzar los tiros penales.